《全境封锁》1.5更新加入DX12渲染 来看DX12有何长进把

《全境封锁》虽然充满各种Bug和服务器问题,但这款采用堪称育碧最强引擎的游戏,其画质缩水才是问题,日前根据网友发现,游戏1.5版更新将加入DX12渲染,看看对比视频能否“涨水”画质。

《全境封锁》DX11VSDX12视频:

据悉,游戏1.5更新登陆PTS服务器下载体验,根据一些游玩新版的用户表示,DX12渲染机制提升帧率,尤其是普通显卡,不过具体画质提升并不明显,而且旗舰显卡的提升比较一般,DX12更多表现了其稳定特性,国外网友采用AMD FX8350处理器,GTX1070显卡,渲染帧率差约为20fps帧率。

VGX 2013:《全境封锁》雪滴花引擎展示

《汤姆克兰西:全境封锁》引擎堪称精美,各种特效,比如全局光照,软阴影,镜面反射等高级特效,而且众多业界大咖赞赏,比如小岛秀夫还表示都不打算做游戏,不过《全境封锁》正式发售不仅画质缩水,作为网游其服务器问题也很糟,开发商Massive原先还是PC满分游戏《冲突世界》打造者,《全境封锁》成为其黑作。

DX11:

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DX12:

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汤姆克兰西:全境封锁
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